Game Starter - Game Programming - Unity, Unreal & Godot

Hamburg ist nicht nur ein Hotspot für die Entwicklung von Games, sondern auch für zahlreiche Berufsschulen und Hochschulen, die speziell für angehende Fachkräfte in der Game Industrie Kurse anbieten. Für Studierende und Berufseinsteiger*innen ist der Austausch mit Expert*innen aus der Spieleindustrie unerlässlich, um die Anforderungen in den einzelnen Fachbereichen kennenzulernen und sich darauf vorzubereiten. Der Game Starter ist die perfekte Gelegenheit für einen solchen Austausch.
Bei der Ausgabe von Game Starter am 27. Januar haben wir mit drei Expert*innen über Game Programming - spezifischer über die Unterschiede, Vor- oder Nachteile von den Engines Unreal, Unity und Godot gesprochen. Was muss man wissen, wenn man Spiele-Programmierer*in werden möchte? Und wie viel Zeit verbringt man tatsächlich täglich damit, grünen Code auf schwarzem Hintergrund zu tippen?
Drei Branchenexpert*innen erzählten über ihre Karriere, ihren Arbeitsalltag und darüber, was Berufseinsteiger*innen, die sich für eine Tätigkeit als Programmierer*in in der Spieleindustrie interessieren, wissen sollten. Außerdem wurden viele eurer Fragen aus dem Chat beantwortet.
Die Gast-Expert*innen:
- Merve Meszaros, Technical Director at Positive Impact Games (The Regreening)
- Anton Andersson, Lead Gameplay Programmer at Opus Major (MAJJAM)
- Robin Ward, CEO and Game Developer at Evil Trout Inc. (The Roottrees are Dead)
Veranstaltungsplan:
19:00 Uhr Beginn des Live-Streams
19:05 Uhr Begrüßung und Einführung
19:10 Uhr Vorstellung der Gäste und Beginn der Diskussionsrunde, Fragen können jederzeit über den Chat gestellt werden.
20:30 Uhr Ende der Veranstaltung
Die Veranstaltung fand auf Englisch statt.









